2024年12月2日,網易游戲櫻花工作室的兩位資深設計師、曾共同擔任動作角色扮演大作圣劍傳說 Visions of Mana的總監——吉田亮介和小澤健司,雙雙在社交平臺上宣布,他們已于今年10月底正式從網易游戲櫻花工作室離職。這一消息的公開,進一步佐證了早前櫻花工作室即將被裁撤的傳聞。
吉田亮介作為日本游戲產業的資深創作者,擁有逾十年的開發經驗。他曾在CAPCOM擔任重要職務,參與過惡魔獵人5、魔物獵人XX、戰國BASARA 4等知名作品的設計開發。他于2020年離開工作多年的CAPCOM,并于同年底加入網易櫻花工作室,擔任資深游戲設計師。而小澤健司此前曾是萬代南夢宮娛樂與中國上海巨人網絡共同開發的手游七龍珠最強之戰的制作人,加入櫻花工作室后,經常往返于中日兩地,憑借在中國工作的經歷和語言能力,對工作室乃至整個項目貢獻頗多。
櫻花工作室成立至今,圣劍傳說 Visions of Mana是其唯一公開的開發成果。該作由SQUARE ENIX發行,于2024年8月29日正式上線。然而游戲上線次日,就傳出網易計劃裁撤櫻花工作室的消息,為整個團隊的發展蒙上陰影。而本次兩位核心設計師同時宣布在10月31日離職,無疑進一步印證了裁撤傳聞的真實性。
吉田亮介在社交媒體上發文稱,他對這段工作經歷心懷感激,并透露從2024年12月起,自己將重回SQUARE ENIX,開始新的職業旅程。而小澤健司則表示,他的下一步計劃將稍后公開,但他明確表示自己仍會繼續留在游戲產業內,探索新的機會。
值得一提的是,在過去幾年里,櫻花工作室作為網易的一部分,肩負著推動高端主機游戲開發的重任,吸引了多位曾在國際知名企業工作的資深開發者。然而從圣劍傳說 Visions of Mana的開發歷程和團隊動蕩情況來看,這一嘗試可能并未達到預期目標。分析師預測,本次櫻花工作室的裁撤與網易整體戰略方向調整有關,而此事件也為未來網易在主機游戲領域的布局增添更多不確定性。
根據公開報道推測,圣劍傳說 Visions of Mana開發過程中投入了大量資源,網易通過櫻花工作室的成立及人才引進,打破了傳統手游與端游的局限,開拓了高端主機游戲領域。作品的發布雖然在業內獲得部分好評,但市場表現卻未達到理想高度。而櫻花工作室或許因此遭遇經營上的挑戰,其總監級別開發者的離開,也標志著網易的這一戰略探索進入調整階段。
從網易出走后,兩位總監的去向備受業內關注。可以確定的是,吉田亮介加入SQUARE ENIX后,將憑借其深厚的行業經驗承擔更多高規格開發項目,而小澤健司的下一步動向則留待后續揭曉。無論如何,他們在櫻花工作室的這段經歷,已成為這一中國游戲公司主機游戲探索歷程中的重要注腳。
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